Les ombres approchent : première ligne de défense en déroute
L’aube me cueille déjà au bout d’une nuit sans sommeil. L’air est lourd, chargé de cette odeur métallique qui annonce la fin d’un calme précaire. Les Ombres ne sont jamais …
L’aube me cueille déjà au bout d’une nuit sans sommeil. L’air est lourd, chargé de cette odeur métallique qui annonce la fin d’un calme précaire. Les Ombres ne sont jamais …
Le vent glisse entre les carcasses rouillées. La Carrière se dérobe sous mes pas, plus hostile que jamais. Les vieux rails, tordus et brisés, serpentent comme des serpents morts, noyés …
L’air est lourd, chargé d’humidité et de silence. Le brouillard s’épaissit à mesure qu’on s’enfonce sous les Champs Muets, dans ce vieux tunnel oublié que j’avais repéré il y a …
Le vent mord la peau. La lumière est sale, un gris crasseux qui s’infiltre partout. On avance dans La Carrière, entre les ruines, le métal rouillé et la poussière qui …
Le vent fouette les ruines. La Carrière paraît morte, froide, comme un squelette rouillé. Mira avance devant moi, silencieuse, ses poignards à la ceinture. Je sens son regard dans mon …
Objectif : repérage, traque. Zone : Île aux Os, côté ouest. Conditions : brume épaisse, marée montante, sol humide et glissant. Participants : seul. Je longe le rivage, le poncho …
25 mars 2047 Je me lève avec le gris du jour qui peine à percer l’horizon. La Carrière m’attend, ce foutu labyrinthe de ferraille et de béton rongé par le …
Objectif : repérage et extraction d’un point de ravitaillement signalé. Zone : Plaine Rouge, secteur des dunes. Conditions : lumière faible, fin d’après-midi, vent sec et poussiéreux. Terrain instable et …
Le vent mord la peau, froid et sale. On avance côte à côte, sans un mot. La lumière crasseuse filtre à travers les tôles rouillées de l’usine. La Carrière est …
Le vent s’engouffre dans les carcasses rouillées des vieilles usines. La Carrière respire encore, mais elle suinte la mort à chaque fissure. Je longe les rails tordus, les pieds lourds …